データと数値の一覧
このゲームは内部数値をほとんど公開していません。だからこのページは「分かっていること」と「分かっていないこと」を分けて並べる場所です。
01数値の扱い方
Snake.io は、ダメージや速度、当たり判定のような内部数値を公開していません。公式サイトにあるのは配信日、対応機種、操作、イベントの手順、コインの獲得量といった「遊ぶために必要な情報」だけです。
このサイトでは、公開されている数値だけを表に載せ、公開されていない数値は「不明」と書きます。他サイトや動画の検証値を引用する場合も、公式の値と混ぜずに出典を分けます。
下の表は、このサイトで確認した事実の一覧です。キーワードで絞り込めるので、特定の項目を探すときにも使えます。
02確認できた事実の一覧
確認できた事実を、出典の短い名前と一緒に並べています。出典の URL は、このページの最後にまとめました。
03コインの獲得量(アプリ版)
アプリ版のコイン獲得量は、公式ブログが具体的な数字を出しています。パーティーモードのデイリークエストが 10 コイン、プレミアムの毎週ボーナスが 125 コイン、プレミアムのコイン獲得が 2 倍、コインパック購入時が +80% です。
ここで注意したいのは、この数字が「アプリ版の経済」の説明だという点です。ブラウザ版に同じ通貨とショップがあるとは書かれていません。ブラウザで遊ぶ人がこの数字をそのまま当てにすると、存在しない報酬を探すことになります。
| 獲得源 | 量 | 頻度 | 条件 |
|---|---|---|---|
| パーティーモードのデイリークエスト | 10 コイン | 24 時間ごと | パーティーモードを 1 回遊ぶ |
| プレミアムの週次ボーナス | 125 コイン | 毎週 | Snake Premium に加入 |
| プレミアムの獲得倍率 | 2 倍 | 常時 | Snake Premium に加入 |
| コインパック購入 | +80% | 購入時 | Snake Premium に加入 |
| 試合・Snake Pass・コインボールト | 不明(段ごとに設定) | — | アプリ版 |
04ツール
コインの累計は、上の 2 つの獲得源だけを足した概算です。試合報酬や Snake Pass の分は含めていません。日数を変えると、無課金とプレミアムの差がどれくらい開くかを確認できます。
仮定は 2 つです。プレミアムの「2 倍」がデイリークエストの 10 コインにも掛かること、週次 125 コインが 7 日ごとに均等に入ることです。どちらも公式の明記ではなく、この計算のための置き方です。
05出典
事実の検索(出典つき)
このサイトで確認できた事実だけを並べています。項目・値・出典のどれでも絞り込めます。表に載っていない数値は、公開されていないものです。
| 項目 | 値・内容 | 出典 |
|---|---|---|
| 開発元 | Kooapps | CrazyGames |
| ジャンル | .io 系アリーナ・サバイバル(トップダウン) | CrazyGames |
| iOS / Android 配信開始 | 2016 年 4 月 | 公式サイト |
| WebGL 版 配信開始 | 2021 年 7 月 1 日(公式サイト表記) | 公式サイト |
| WebGL 版 配信開始(別表記) | 2022 年 9 月(CrazyGames 表記。公式と不一致) | CrazyGames |
| Amazon 版 配信開始 | 2020 年 5 月 20 日 | 公式サイト |
| Apple Arcade 版 配信開始 | 2023 年 5 月 5 日 | 公式サイト |
| 対応ブラウザ | PC・スマホ・タブレットのブラウザ(iframe で読み込み) | CrazyGames |
| 画面の向き | 横向き(Landscape) | CrazyGames |
| 評価 | 8.8 / 10(CrazyGames、直近 6 か月) | CrazyGames |
| いいね数 | 455K likes / 77K dislikes | CrazyGames |
| 操作(PC) | マウス・WASD・矢印キーで向き変更、左クリックかスペース長押しで加速 | 公式 How to Play |
| 操作(スマホ) | ジョイスティック / アロー / フォローの 3 方式 | 公式 How to Play |
| 操作方式の変更 | 設定(settings)画面で切り替え可能 | 公式 How to Play |
| ブーストのコスト | 食べた餌のエネルギーを消費する | CrazyGames |
| 倒す条件 | 相手の頭を自分の体にぶつけさせる | 公式サイト |
| 死ぬ条件 | 自分の頭が相手の体か外壁に触れる | 公式ブログ・Start Big |
| Start Big の持続時間 | 大きな体のまま 20 秒(ボタンは王冠をかぶった蛇)。無敵そのものの秒数は非公開 | 公式 How to Play |
| Start Big の無敵の限界 | 壁との衝突は防げない | 公式ブログ・Start Big |
| スキンの位置づけ | コスメティック(見た目のみ、性能の記述なし) | 公式 Story |
| ライブイベントの頻度 | 毎月 1 回、専用アリーナと限定スキンが追加 | 公式 Story |
| スーパーペレットの効果 | 短時間の無敵と速度上昇(秒数は非公開) | 公式ブログ・イベント |
| ボススネークの出現 | 自分がアリーナ最大の蛇になったとき、時々出現 | 公式ブログ・イベント |
| ボスへの攻撃方法 | 指定された攻撃ポイントから火球を撃つ | 公式ブログ・イベント |
| デイリークエストの報酬 | 10 コイン(24 時間ごとにリセット) | 公式ブログ・コイン |
| プレミアムの週次ボーナス | 125 コイン | 公式ブログ・コイン |
| プレミアムのコイン倍率 | 2 倍(コインパックは +80%) | 公式ブログ・コイン |
| コイン経済の対象 | Android / iOS / Amazon 版(公式ブログの限定表記) | 公式ブログ・コイン |
| ペレットの 2 つの出所 | 自然発生と、倒された蛇の落下 | 公式ブログ・King Snake |
| 落下ペレットの密度 | 自然発生より高い(掃除屋が有利) | 公式ブログ・King Snake |
コイン累計の概算(アプリ版)
デイリークエスト 10 コインと、プレミアムの週次 125 コインだけを足した値です。試合報酬・Snake Pass・コインボールトは含みません。ブラウザ版にこの経済があるかは不明です。
累計コインの概算
| 遊ぶ日数 | プレミアム加入(1 = 加入) | 累計コインの概算 |
|---|---|---|
| 7 日 | 0 | 70 コイン |
| 7 日 | 1 | 265 コイン |
| 28 日 | 1 | 1060 コイン |